辐射4耐力提升详解:计算公式及血量加成策略

发布时间:2025-05-07 12:15:01 浏览:3 分类:手游攻略

  《辐射4》耐力与血量深度解析

辐射4耐力提升详解:计算公式及血量加成策略

  耐力属性对血量的直接影响

  基础血量加成

  每提升1点耐力,角色最大生命值(HP)增加约10点。

  等级与血量的关系

  基础血量:角色1级时血量固定为103点。

  血量计算公式:`HP = (2.5 * E) * LV`,其中`E`为耐力数值,`LV`为角色等级。

  具体计算示例

  1级耐力10:血量 = `103 + (2.5 * 10) * 1 = 133` 点。

  40级耐力10:血量 = `103 + (2.5 * 10) * 40 = 1030` 点。

  建议

  优先提升耐力:为增加血量,建议玩家优先提升耐力属性。

  装备与药品:临时增加耐力的装备、药品、酒类和食物在紧急情况下依然有效。

  通过了解耐力属性如何影响血量,玩家可以更有效地提升角色生存能力,制定相应的策略。