辐射4耐力提升详解:计算公式及血量加成策略
发布时间:2025-05-07 12:15:01
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分类:手游攻略
《辐射4》耐力与血量深度解析
耐力属性对血量的直接影响
基础血量加成
每提升1点耐力,角色最大生命值(HP)增加约10点。
等级与血量的关系
基础血量:角色1级时血量固定为103点。
血量计算公式:`HP = (2.5 * E) * LV`,其中`E`为耐力数值,`LV`为角色等级。
具体计算示例
1级耐力10:血量 = `103 + (2.5 * 10) * 1 = 133` 点。
40级耐力10:血量 = `103 + (2.5 * 10) * 40 = 1030` 点。
建议
优先提升耐力:为增加血量,建议玩家优先提升耐力属性。
装备与药品:临时增加耐力的装备、药品、酒类和食物在紧急情况下依然有效。
通过了解耐力属性如何影响血量,玩家可以更有效地提升角色生存能力,制定相应的策略。
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